정말 효과 있는 네거티브 프롬프트(와 아닌 것)

대부분은 어딘가에서 찾은 거대한 네거티브 블록을 붙여 넣고 다시는 손대지 않습니다. 정말 효과 있는 것을 소개합니다.

2026년 6월 11일 · 5분 읽기

네거티브 프롬프트가 실제로 하는 일

네거티브 프롬프트는 모델에게 무엇에서 멀어질지를 알려줍니다—마법이 아니라 두 번째 컨디셔닝 입력입니다. 모델이 이미지를 그 개념들에서 밀어내므로, 길고 일반적인 것보다 짧고 구체적인 것이 이깁니다.

자리값을 하는 짧은 목록

  • worst quality, low quality — SD 1.5와 SDXL에서 실제로 도움이 되는 넓은 품질 조정.
  • blurry, out of focus — 선명함이 필요할 때.
  • extra fingers, extra limbs, deformed hands — 고전적인 해부학 수정.
  • watermark, signature, text — 엉뚱한 마크나 글자가 나올 때.
  • jpeg artifacts — 깨끗하고 비압축적인 느낌을 위해.

보통 관성으로 복사되는 것

모델 페이지에서 복사한 200토큰짜리 메가 네거티브는 거의 도움이 안 되고 디테일을 억누를 수 있습니다. 추가하는 토큰마다 나머지가 희석됩니다. 어떤 토큰이 왜 있는지 설명할 수 없다면, 빼고 비교하세요: 보통 뺀 채로 둡니다.

모델에 따라 다르다

  • SD 1.5 / SDXL: 네거티브가 도움이 됩니다; 초점을 좁히세요.
  • Pony: 낮은 스코어 태그(score_4, score_5, score_6)를 네거티브에 넣어 품질을 올리세요.
  • Illustrious: bad anatomy, jpeg artifacts 같은 booru 태그 네거티브.
  • Flux: 보통 네거티브 프롬프트가 전혀 필요 없습니다—베이스 파이프라인이 무시합니다.

재사용 가능한 기본값

worst quality, low quality, blurry, deformed, extra fingers, jpeg artifacts

기본값을 한 번 저장해 매번 끼워 넣고, 프로젝트마다 다시 쓰는 대신 모델별 조정을 더하세요. Prompt Builder에서는 네거티브 블록이 그저 누르는 버튼입니다.

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