시네마틱 장면 프롬프트

시네마틱 이미지는 일련의 의도적인 선택입니다—샷 크기, 렌즈, 조명 비율, 컬러 그레이드. 촬영감독의 어휘를 빌리면 렌더가 스톡 이미지처럼 보이지 않게 됩니다.

추천 모델: SDXL와 Flux 모두 영화 룩을 잘 렌더; Flux는 특히 넓은 아나모픽 구도를 깔끔하게 다룹니다.

영화는 "웅장한"이라고 말하지 않고 구체적으로 지정합니다. 와이드 설정 샷이냐 클로즈업이냐. 아나모픽이냐 구면 렌즈냐. 단단한 키 라이트냐 부드러운 것이냐, 비율을 지정해서. teal-and-orange 그레이드냐 채도를 뺀 bleach bypass냐. 이런 구체적 선택을 몇 개 쌓으면 모델은 일반 일러스트가 아니라 실제 한 프레임을 만듭니다.

화면비도 룩의 일부: 2.39:1 아나모픽은 영화로 읽히고 1:1은 결코 그렇지 않습니다. 생성 전에 빌더에서 와이드 해상도를 설정하세요.

예시 프롬프트

Open in Builder를 누르면 어느 것이든 바로 워크스페이스에 들어갑니다. 그다음 조정·가중·생성하세요.

네오누아르 도시의 밤
cinematic film still, lone detective in a rain-soaked alley at night, neon signs, anamorphic lens flare, low-key lighting, teal and orange color grade, volumetric fog, 35mm, shallow depth of field, dramatic rim light, film grain

네거티브: flat lighting, oversaturated, cartoon, 3d render, lowres, deformed, watermark

웅장한 풍경 설정 샷
wide cinematic establishing shot, lone figure on a ridge overlooking a vast misty valley at dawn, god rays, atmospheric perspective, desaturated film color grade, anamorphic 2.39:1, ultra-detailed, photographic

네거티브: flat, low contrast, oversaturated, busy, cluttered, lowres, blurry

정말 효과 있는 팁

  • 샷 크기로 시작하세요: "wide establishing shot", "medium close-up", "over-the-shoulder". 즉시 구도가 정해집니다.
  • 채도 태그와 씨름하는 대신 컬러 그레이드를 지정하세요("teal and orange", "bleach bypass", "desaturated").
  • 빛의 방향이 드라마를 만듭니다: "low-key lighting", "rim light", "god rays", "volumetric fog".
  • "Anamorphic"과 넓은 화면비(빌더에서 1344×768 이상 설정)가 영화 룩의 핵심입니다.
  • 깔끔하고 디지털적이며 과하게 렌더된 느낌에서 벗어나려면 "film grain"과 필름 이름을 더하세요.

자주 묻는 질문

스톡 이미지가 아니라 시네마틱하게 보이는 프롬프트란?

구체적인 영화 어휘: 샷 크기, 렌즈(아나모픽/35mm), 지정한 조명, 컬러 그레이드, 넓은 화면비. "웅장한" 같은 모호한 단어만으로는 거의 효과가 없습니다.

시네마틱 샷에는 어떤 화면비를 쓰나요?

넓은 비율—16:9(1344×768) 또는 2.39:1에 가깝게. 정사각형은 결코 영화로 읽히지 않습니다. 실행 전에 빌더의 Generate 패널에서 해상도를 설정하세요.

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