추천 모델: 사실감에는 SDXL / Flux; 포토리얼 체크포인트(Juggernaut, RealVis)는 이 구조를 좋아합니다.
사진가는 인물을 네 층으로 묘사합니다: 피사체가 누구인지, 렌즈와 구도, 빛, 그리고 디테일(피부, 눈, 머리카락). 같은 네 층을 그 순서로 모델에 주면, 플라스틱처럼 과하게 매끈한 얼굴을 지어낼 여지가 훨씬 줄어듭니다.
사실감의 나머지 절반은 네거티브 프롬프트입니다. 전형적인 "AI 느낌"—밀랍 같은 피부, 생기 없는 눈, 망가진 손—은 품질 태그를 쌓는 것보다 무엇을 배제하느냐로 훨씬 더 억제됩니다.
예시 프롬프트
Open in Builder를 누르면 어느 것이든 바로 워크스페이스에 들어갑니다. 그다음 조정·가중·생성하세요.
photograph of a woman in her early 30s, soft natural window light, shot on 85mm f/1.4, shallow depth of field, sharp catchlights in the eyes, detailed skin texture with subtle pores, flyaway hair strands, neutral background, color graded, photorealistic
네거티브: plastic skin, waxy, airbrushed, oversaturated, deformed hands, extra fingers, blurry, lowres, cartoon, 3d render, doll
environmental portrait of an old fisherman, weathered face, golden hour backlight, warm rim light, 35mm, kodak portra film grain, candid expression, (detailed eyes:1.2), atmospheric haze, shallow focus
네거티브: smooth skin, plastic, studio lighting, oversharpened, jpeg artifacts, deformed, extra limbs
studio beauty portrait, butterfly lighting, large softbox, clean grey backdrop, 100mm macro, crisp eyelashes, realistic skin with natural texture, subtle freckles, high-end retouch look, photorealistic
네거티브: harsh shadows, blown highlights, waxy skin, deformed, low detail, cartoon
정말 효과 있는 팁
- 실제 렌즈와 조리개를 지정하세요(85mm f/1.4, 35mm f/2). 설득력 있는 피사계 심도와 구도를 얻는 가장 빠른 방법입니다.
- "detailed skin texture with subtle pores"를 요청하세요. 이게 없으면 SDXL과 Flux는 에어브러시 같은 플라스틱 마감이 되기 쉽습니다.
- "catchlights in the eyes"는 생기 없는 눈을 확실히 고칩니다. SD 모델에서는 (detailed eyes:1.2)와 함께 쓰세요.
- 손이 보이지 않아도 손과 손가락을 네거티브 프롬프트에 넣으세요. 해부학 오류를 저렴하게 줄입니다.
- 필름 종류(Kodak Portra, Cinestill 800T)를 추가하면 채도 태그와 씨름하는 대신 일관된 컬러 그레이딩을 즉시 얻습니다.
자주 묻는 질문
제 AI 인물 사진이 플라스틱처럼 보이는 이유는?▾
두 가지: 포지티브에 피부 질감 단서가 없고 네거티브에 매끈함 방지어가 없는 것. "detailed skin texture with subtle pores"를 더하고 "plastic skin, waxy, airbrushed"를 네거티브에 넣으세요.
인물 프롬프트에 어떤 렌즈를 넣나요?▾
85mm f/1.4는 배경이 부드럽게 흐려지는 고전적이고 보기 좋은 헤드샷을, 35mm는 배경을 포함하는 환경 인물에 좋습니다. 렌즈를 지정하면 사실적인 피사계 심도가 나옵니다.
생기 없거나 비대칭인 눈은 어떻게 고치나요?▾
포지티브에 "sharp catchlights in the eyes", Stable Diffusion 모델에 (detailed eyes:1.2)를 더하고 네거티브에 "deformed, extra pupils"를 유지하세요.