Qué hace realmente un prompt negativo
Un prompt negativo le dice al modelo de qué alejarse: es una segunda entrada de condicionamiento, no magia. El modelo empuja la imagen lejos de esos conceptos, así que corto y específico gana a largo y genérico.
La lista corta que se gana su sitio
- worst quality, low quality — un empuje de calidad amplio que de verdad ayuda en SD 1.5 y SDXL.
- blurry, out of focus — cuando quieres nitidez.
- extra fingers, extra limbs, deformed hands — los clásicos arreglos de anatomía.
- watermark, signature, text — cuando aparecen marcas o texto sueltos.
- jpeg artifacts — para un aspecto limpio y sin compresión.
Lo que suele copiarse por inercia
Esos mega-negativos de 200 tokens copiados de una página de modelo rara vez ayudan, y pueden suprimir detalle. Cada token que añades diluye el resto. Si no puedes explicar por qué está un token ahí, córtalo y compara: normalmente te quedas con el recorte.
Depende de tu modelo
- SD 1.5 / SDXL: los negativos ayudan; mantenlos enfocados.
- Pony: pon tags de score bajo (score_4, score_5, score_6) en el negativo para subir la calidad.
- Illustrious: negativos con tags booru como bad anatomy, jpeg artifacts.
- Flux: normalmente no necesitas prompt negativo en absoluto: el pipeline base lo ignora.
Una base reutilizable
Guarda tu base una vez e insértala en cada construcción, luego añade ajustes específicos por modelo en cada proyecto en vez de reescribir. En Prompt Builder un bloque negativo es solo un botón que pulsas.