Prompts negativos que de verdad funcionan (y los que no)

La mayoría pega un enorme bloque de prompt negativo que encontró por ahí y no lo vuelve a tocar. Aquí está lo que de verdad marca la diferencia.

11 de junio de 2026 · 5 min de lectura

Qué hace realmente un prompt negativo

Un prompt negativo le dice al modelo de qué alejarse: es una segunda entrada de condicionamiento, no magia. El modelo empuja la imagen lejos de esos conceptos, así que corto y específico gana a largo y genérico.

La lista corta que se gana su sitio

  • worst quality, low quality — un empuje de calidad amplio que de verdad ayuda en SD 1.5 y SDXL.
  • blurry, out of focus — cuando quieres nitidez.
  • extra fingers, extra limbs, deformed hands — los clásicos arreglos de anatomía.
  • watermark, signature, text — cuando aparecen marcas o texto sueltos.
  • jpeg artifacts — para un aspecto limpio y sin compresión.

Lo que suele copiarse por inercia

Esos mega-negativos de 200 tokens copiados de una página de modelo rara vez ayudan, y pueden suprimir detalle. Cada token que añades diluye el resto. Si no puedes explicar por qué está un token ahí, córtalo y compara: normalmente te quedas con el recorte.

Depende de tu modelo

  • SD 1.5 / SDXL: los negativos ayudan; mantenlos enfocados.
  • Pony: pon tags de score bajo (score_4, score_5, score_6) en el negativo para subir la calidad.
  • Illustrious: negativos con tags booru como bad anatomy, jpeg artifacts.
  • Flux: normalmente no necesitas prompt negativo en absoluto: el pipeline base lo ignora.

Una base reutilizable

worst quality, low quality, blurry, deformed, extra fingers, jpeg artifacts

Guarda tu base una vez e insértala en cada construcción, luego añade ajustes específicos por modelo en cada proyecto en vez de reescribir. En Prompt Builder un bloque negativo es solo un botón que pulsas.

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