おすすめモデル: 絵画的コンセプトには SDXL と Flux、様式化されたキャラには アニメモデル(Illustrious/Pony)。
キャラクターコンセプトはプロンプト形式のデザイン指示書です:誰か、シルエットと体格、衣装と素材(革、真鍮、織布)、配色の物語、そして提示の仕方—全身、正面、ニュートラルポーズ、無地背景。素材を指定すれば、汎用ではなく考え抜かれたデザインとして読まれます。
シートには「character turnaround」や「full body, neutral A-pose, plain background」を求め、単発のイラストではなく参照に使えるようにします。
作例プロンプト
Open in Builder を押すと、どれでもそのままワークスペースに入ります。あとは調整・加重・生成。
character concept art, full body, front view, neutral pose, a wandering desert alchemist, layered sand-worn robes, brass goggles, leather satchels, weathered materials, muted ochre and teal palette, plain background, painterly, highly detailed, design sheet
ネガティブ: busy background, dynamic pose, cropped, lowres, blurry, extra limbs, deformed hands, watermark
concept art portrait of a young storm mage, asymmetric layered cloak, glowing rune embroidery, windswept hair, confident expression, dramatic rim light, cool blue palette, semi-realistic painterly rendering, clean background
ネガティブ: flat lighting, generic, cluttered, lowres, deformed, extra fingers, watermark
本当に効くコツ
- まずシルエットと体格を描写(「tall, lean」「stocky」「layered robes」)。デザインを読みやすくする要素です。
- 素材を明示:leather、brass、woven cloth、worn metal。汎用の「armor」は汎用の結果になります。
- モデルに選ばせず配色の物語(2〜3 色)を与えます。デザインを統一します。
- 参照シートには「full body, front view, neutral pose, plain background」、ヒーロー写真にはドラマを加えます。
- レンダースタイルの手がかり(「painterly concept art」「semi-realistic」)を選び、モデルに合わせます。
よくある質問
キャラクターの回転シートをプロンプトするには?▾
「character concept art, full body, front view, neutral pose, plain background」を求め、説明は衣装と素材に集中させます。「character turnaround」や「model sheet」に反応するモデルもあります。
キャラクターデザインが汎用的になるのはなぜ?▾
たいてい素材と色の具体性が欠けています。素材を指名(leather, brass, woven cloth)し、2〜3 色のパレットを与え、シルエットを描写しましょう。「cool armor」のような汎用語は汎用の鎧を生みます。